Lore

사고가 자랍니다.

결정·노하우·경험이 일하는 동안 자동으로 정리되어, 살아있는 그래프로 자랍니다.

예시새 결정 자리에 — 3월 결정 + 4월 노하우 가 한 단락으로 살아 종합됩니다.
짝 자리

리콜은 회상,
로어는 종합.

둘이 짝이라야 — 기억하는 AI가 완성됩니다.

Recall

과거의 대화를 끌어온다

새 대화를 시작할 때, 관련된 어제·지난주 대화가 AI에 의해 자동으로 끌려옵니다.

Recall 페이지 →

Lore

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사고의 구조를 종합한다

결정·노하우·경험이 4타입의 살아있는 그래프로 자라납니다. 구조 단위의 종합.

박제 X · 살아 종합 O

미리 만들어둔 답이 아니라,
그 순간 필요한 모양으로.

다른 시스템 — 박제된 카드

결정 #142 — 2026-04-12
결정 #98 — 2026-03-30
결정 #57 — 2026-02-18

카테고리 박스에 저장 → 검색해서 다시 읽음. 고정된 지식은 죽은 지식.

마이두 로어 — 살아 종합

새 결정 자리에 — 종합된 한 단락:

기존 고객 리텐션이 매출 비중 큼 (4월) + CS 확충 ROI 높았던 패턴 (3월) → 이번 캠페인은 리텐션 메시지 권장.

본문은 박제하지 않습니다. 연결의 인덱스만 남기고, 그 순간 LLM이 종합합니다.

구조

네 가지 타입, 다섯 블럭.

카테고리에 미리 넣어두는 게 아니라, 말이 나온 다음에 타입이 식별됩니다. 인지의 진짜 모양 — 사후 분류.

Skill

어떻게 하는가

반복 실행 가능한 능력

Decision

왜 결정했나

특정 상황의 판단

Knowhow

함정·요령

글로 못 적던 결

Experience

겪어본 자리

일회성에서 얻은 통찰

다섯 블럭 — 인지의 자연 순서

What

01

식별

이게 뭔가

Why

02

이해

왜 그런가

How

03

적용

어떻게 하나

Watch

04

경계

뭘 조심하나

Case

05

회상

어떤 사례

빈 블럭

비어있는 자리도
— 데이터입니다.

결정은 자주 Why·How·Watch가 비어있는 채로 일어납니다. 논리가 없는 자리를 욕망·직관이 가로지르는 결 — 그 도약을 잘라내면 그 사람의 사고를 잃습니다.

다른 KG 시스템

missing data로 분류해 통계에서 제외. 비논리적 연결을 쓰레기로 잘라냅니다. 결과 — 그 사람을 잘라낸 그래프.

마이두 로어

비논리적 연결을 보존합니다. 비어있음 자체가 욕망 신호. desire/logic 비율 = 그 사람만의 사고 모양.

시간이 지날수록

쓰는 만큼 자라는 자리.

일주일

3n · 2e

어제 결정의 이유가 끌려옵니다.

한 달

6n · 8e

비슷한 길을 갔던 경험이 떠올라 옵니다.

한 분기

11n · 20e

내 사고 패턴이 보입니다.

일 년

20n · 39e

나만 가진 두뇌가 자라 있습니다.

내 두뇌는 — 내 PC에

  • ·라벨·노드·엣지 모두 로컬 SQLite
  • ·임베딩도 내 PC (Transformers.js)
  • ·클라우드는 백업이 필요할 때만
  • ·떠날 때 — 내려받을 수 있습니다

팀이 되면

팀이 함께 쌓은 결도,
회사 안에 남습니다.

마이두 위에서 일한 그 모든 흐름이, 그대로 회사에 — 결과 파일이 아니라.

마이두 팀 →

그 두뇌는, 나의 것입니다

지금 시작하면 — 1년 뒤엔 두뇌가 자라 있어요.

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로어 — myDoo